Панель управления Pterodactyl¶
В этой статье
- Pterodactyl. Основные возможности
- Особенности сборки
- Начало работы после развертывания Pterodactyl
- Создание пользователя
- Создание локации
- Создание ноды
- Настройка аллокаций (Allocations)
- Создание неста и добавление яйца
- Создание сервера
- Запуск и настройка сервера
- Проверка работоспособности
- Заказ сервера Pterodactyl с помощью API
Информация
Pterodactyl - это бесплатная панель управления игровыми серверами с открытым исходным кодом. Она позволяет централизованно управлять серверами для Minecraft, CS2, Rust и 50+ других игр через веб-интерфейс.
Pterodactyl. Основные возможности¶
Pterodactyl - это современное решение для управления игровыми серверами, которое сочетает в себе:
- Поддержка 50+ игр: Предоставляет готовые шаблоны для быстрой установки популярных игровых серверов. Автоматически настраивает ПО, зависимости и параметры запуска, поддерживает выбор версий игр и добавление кастомных шаблонов.
- Точное управление ресурсами: Контролирует распределение RAM, CPU, дискового пространства и приоритетов между серверами. Предотвращает перегрузки, выделяет ресурсы по квотам и использует SWAP-память для стабильности.
- Надежные автоматические бэкапы: Обеспечивает гибкое резервное копирование по расписанию с выбором данных (весь сервер или ключевые файлы). Хранит бэкапы локально или в облаке (S3, FTP, GDrive) с шифрованием и мгновенным восстановлением.
- Эффективная мультисерверность: Запускает каждый сервер в изолированном Docker-контейнере. Автоматически распределяет нагрузку между нодами, назначает порты без конфликтов и позволяет группировать связанные серверы.
- Гибкий мультипользовательский доступ: Управляет правами через ролевую модель (предустановленные + кастомные роли) с 50+ гранулярными разрешениями. Поддерживает временный доступ, аудит действий и двухфакторную аутентификацию.
- Консоль управления в реальном времени: Дает полный контроль через веб-интерфейс с интерактивным терминалом (подобным SSH). Включает цветовое форматирование, историю команд, быстрые кнопки действий и оповещения о событиях.
- Мониторинг статистики в реальном времени: Отображает графики использования ресурсов (CPU, RAM, диск, сеть) и игровые метрики (онлайн, TPS, пинг). Позволяет создавать кастомные дашборды, настраивать оповещения и экспортировать данные в CSV.
- Упрощенное управление модами/плагинами: Предлагает встроенный магазин для автоматической установки модов, управление версиями и зависимостями. Включает визуальный редактор конфигов с подсветкой синтаксиса и уведомления об обновлениях.
- Автоматическое обновление: Обеспечивает бесперебойную работу системы. Обновляет игровые серверы по расписанию с тестовым режимом и откатом при ошибках. Обновляет панель управления одной командой (
php artisan p:upgrade), проверяя совместимость и мигрируя БД без потерь. Автообновляет демон Wings, поддерживая совместимость с разными дистрибутивами Linux.
Особенности сборки¶
| ID | Имя ПО | Совместимые ОС | VPS | BM | VGPU | GPU | Мин. ЦПУ (Ядер) | Мин. ОЗУ (Гб) | Мин. HDD/SDD (Гб) | Доступно |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 326 | Pterodactyl | Ubuntu 22.04 | + | + | + | + | 1 | 1 | - | ЗАКАЗАТЬ |
Основные компоненты системы:¶
| Компонент | Назначение |
|---|---|
| Panel | Веб-интерфейс управления (PHP/Laravel). Предоставляет админ-панель и пользовательский интерфейс для управления серверами |
| Wings | Демон для физического запуска игровых серверов (Go). Устанавливается отдельно на машинах, где будут работать игровые серверы |
| База данных | MariaDB для хранения конфигураций, пользователей, серверов и настроек |
| Docker | Платформа контейнеризации, необходима для работы Wings и изоляции игровых серверов |
Конфигурационные файлы¶
| Путь | Назначение |
|---|---|
/var/www/pterodactyl/.env | Основные настройки Panel: подключение к базе данных, Redis, APP_URL, APP_KEY |
/var/www/pterodactyl/storage/logs/laravel.log | Логи работы Panel (ошибки приложения, запросы) |
/var/log/nginx/pterodactyl.app-error.log | Логи веб-сервера NGINX для Panel |
/etc/pterodactyl/config.yml | Конфигурация Wings: токен авторизации, URL Panel, настройки Docker. Создается при установке Wings |
/var/lib/pterodactyl/volumes/ | Директория с данными игровых серверов: файлы миров, конфигурации, плагины. Создается после установки Wings |
Что установлено автоматически¶
Плейбук автоматически устанавливает и настраивает:
- Pterodactyl Panel - центральная панель управления с веб-интерфейсом;
- MariaDB - база данных для хранения всех данных системы;
- Redis - для кэширования и очередей задач;
- NGINX - веб-сервер для обслуживания Panel;
- PHP 8.3 + PHP-FPM - для работы Laravel приложения;
- Certbot - для автоматического получения SSL-сертификатов;
- Systemd сервисы - pteroq (обработка очередей), cron задачи (планировщик).
Что потребуется установить дополнительно¶
Для запуска игровых серверов необходимо:
- Wings - демон, который физически запускает и управляет игровыми серверами в Docker-контейнерах
Wings устанавливается на каждую машину (ноду), где планируется запуск игровых серверов. Это может быть тот же сервер, где установлен Panel (конфигурация "всё-в-одном"), или отдельные выделенные серверы (распределенная архитектура).
Системные требования¶
Для Panel (панели управления)¶
Минимальные требования:
- Процессор: 2+ ядра;
- Память: 2 GB RAM (рекомендуется 4 GB для стабильной работы);
- Диск: 20 GB SSD (рекомендуется 40+ GB для логов и резервных копий);
- ОС: Ubuntu 22.04 LTS (Jammy) - строго эта версия для автоматической установки.
ПО (устанавливается автоматически):
- PHP 8.3 + PHP-FPM;
- MariaDB 10.6+;
- Redis 7.0+;
- NGINX;
- Composer 2;
- Certbot (для SSL);
- Docker (предустановлен в образе).
Сетевые требования:
- Открытые порты: 80 (HTTP), 443 (HTTPS);
- Статический IP-адрес или доменное имя (для SSL-сертификата);
- Стабильное интернет-соединение.
Для Node (ноды с игровыми серверами)¶
Для 5-10 одновременных игровых серверов:
- Процессор: 4+ ядра (рекомендуется 6-8 ядер для требовательных игр);
- Память: 8 GB RAM (рекомендуется 12-16 GB в зависимости от игр);
- Диск: 50 GB SSD (рекомендуется 100+ GB для нескольких серверов с модами);
- ОС: Ubuntu 20.04/22.04, Debian 10/11, CentOS ⅞ (любой Linux с поддержкой Docker).
- ПО:
- Docker (предустановлен в образе);
- Wings (требует установки).
Сетевые требования:
- Открытые порты:
- 8080 - Wings API (связь с Panel);
- 2022 - SFTP (загрузка файлов на игровые серверы);
- 25565-25665 - диапазон игровых портов (настраивается индивидуально);
- Стабильное интернет-соединение с хорошей пропускной способностью;
- Низкая задержка (low latency) для комфортной игры.
Конфигурация "всё-в-одном" (Panel + Wings на одном сервере)¶
Для тестирования или небольших проектов можно использовать один сервер:
- Процессор: 4+ ядра;
- Память: 8 GB RAM (минимум 6 GB);
- Диск: 60 GB SSD (рекомендуется 100+ GB);
- ОС: Ubuntu 22.04 LTS.
В этой конфигурации на одном сервере работают:
- Pterodactyl Panel (веб-интерфейс);
- Wings (демон для запуска серверов);
- База данных и кэш;
- Игровые серверы в Docker-контейнерах.
Рекомендации по ресурсам для игр
Примерные требования на один игровой сервер:
| Игра | RAM | CPU | Диск |
|---|---|---|---|
| Minecraft (Vanilla/Paper) | 2-4 GB | 2+ ядра | 5-10 GB |
| Minecraft с модами (Forge/Fabric) | 4-8 GB | 4+ ядра | 10-20 GB |
| CS2 / CS:GO | 4-6 GB | 4+ ядра | 15-20 GB |
| Rust | 8-12 GB | 4+ ядра | 20-30 GB |
| ARK: Survival Evolved | 8-16 GB | 6+ ядра | 30-50 GB |
| Terraria | 1-2 GB | 2+ ядра | 2-5 GB |
| Valheim | 4-6 GB | 4+ ядра | 5-10 GB |
Начало работы после развертывания Pterodactyl¶
После оплаты заказа на указанную при регистрации электронную почту придет уведомление о готовности сервера к работе. В нем будет указан IP-адрес VPS, а также логин и пароль для подключения. Управление оборудованием клиенты нашей компании осуществляют в панели управления серверами и API - Invapi.
Данные для авторизации, которые можно найти или во вкладке Информация >> Тэги панели управления сервером или в присланном e-mail:
- Ссылка: в теге webpanel. Для доступа к панели администратора добавьте
/adminк основной ссылке; - Логин:
admin; - Пароль: приходит в письме на вашу электронную почту при готовности сервера к работе после развертывания ПО.
Первая авторизация¶
- Откройте веб-браузер и перейдите по адресу вашей панели Pterodactyl
-
Нажмите
Login:
-
После успешной авторизации вы попадете на главную страницу панели.
-
Для перехода в панель администратора нажмите на кнопку
:
Создание пользователя¶
- В левом меню панели администратора нажмите на название раздела Users;
-
Нажмите кнопку
Create Newв правом верхнем углу:
-
Заполните обязательные поля:
- Username: имя пользователя;
- Email: email адрес пользователя;
- First Name: имя;
- Last Name: фамилия;
- Password: пароль (минимум 8 символов, должен содержать буквы разного регистра и цифры);
- При необходимости выберите значение
Yesв строке Administrator для предоставления прав администратора; -
Нажмите
Create User:
Создание локации¶
Что такое Location
Location - это логическая группировка нод по географическому расположению или назначению. Используется для организации серверов, например: "EU", "US", "Asia", "Production", "Testing". Пользователи не видят локации напрямую, это административный инструмент.
- В левом меню выберите Locations;
-
Нажмите кнопку
Create Newв правом верхнем углу:
-
Заполните поля:
- Short Code: короткий код локации (например, "US1", "EU1");
- Description: описание локации (например, "Датацентр в США");
-
Нажмите
Create:
Создание ноды¶
Что такое Node (нода)
Node - это физический или виртуальный сервер, на котором запускаются игровые серверы через Wings. Каждая нода имеет собственные ресурсы (CPU, RAM, диск) и может обслуживать несколько игровых серверов одновременно.
Подготовка перед созданием ноды¶
Перед созданием ноды убедитесь, что:
- Docker установлен на сервере (предустановлен в образах HOSTKEY);
- Есть IP-адрес или доменное имя для ноды;
- Порты 8080 (Wings API) и 2022 (SFTP) будут открыты в файерволе.
Создание ноды в Panel¶
-
В левом меню админ-панели выберите Nodes;
-
Нажмите кнопку
Create Newв правом верхнем углу:
-
Заполните основные настройки:
- Name: уникальное имя ноды (например,
hostkey-us-node1); - Location: выберите созданную ранее локацию;
- Public: установите галочку, если нода должна быть видна пользователям;
- FQDN: укажите доменное имя панели (например,
pterodactyl50514.hostkey.in) или IP-адрес; - Communicate Over SSL: установите галочку, если Panel использует HTTPS;
- Behind Proxy: оставьте выключенным, если нода не находится за прокси.
- Name: уникальное имя ноды (например,
-
Настройте конфигурацию ресурсов:
- Daemon Server File Directory:
/var/lib/pterodactyl/volumes(не изменяйте); - Total Memory: укажите доступную RAM в MB (например,
4608для 6GB сервера с учетом резерва); - Memory Over-Allocation: укажите
0(без перевыделения); - Total Disk Space: укажите доступное место на диске в MB (например,
102400для 120GB диска с учетом резерва); - Disk Over-Allocation: укажите
0(без перевыделения); - Daemon Port:
8080(оставьте по умолчанию); - Daemon SFTP Port:
2022(оставьте по умолчанию).

- Daemon Server File Directory:
-
Нажмите кнопку
Create Node.
Важно при использовании HTTPS
Если Panel работает по HTTPS, то в поле FQDN необходимо указать доменное имя, а не IP-адрес. При указании IP-адреса с включенным SSL появится ошибка валидации.
Пример настроек для конфигурации "все-в-одном" (4 vCore / 6GB RAM / 120GB SSD)
Name: hostkey-us-node1
Location: US1
Public: ☑
FQDN: pterodactyl50514.hostkey.in
Communicate Over SSL: ☑
Behind Proxy: ☐
Total Memory: 4608 MB (оставляем 1.5GB для системы)
Memory Over-Allocation: 0
Total Disk Space: 102400 MB (оставляем 20GB для системы)
Disk Over-Allocation: 0
Настройка аллокаций (Allocations)¶
После создания ноды необходимо настроить аллокации - это комбинации IP-адресов и портов, которые будут доступны для назначения игровым серверам.
-
После создания ноды автоматически откроется её страница. Перейдите на вкладку Allocation;
-
В разделе Assign New Allocations (справа) заполните поля:
- IP Address: введите IP-адрес сервера;
- IP Alias: укажите описание (например,
Main IP) или оставьте пустым; - Ports: укажите диапазон портов (например,
25565-25570для Minecraft серверов).
-
Нажмите зеленую кнопку
Submit:
-
Созданные аллокации появятся в таблице Existing Allocations (слева). Каждая строка представляет собой отдельную комбинацию IP:порт, которую можно назначить игровому серверу.

Примечание
Без настройки аллокаций вы не сможете создавать серверы на этой ноде. Необходимо добавить хотя бы один IP-адрес с портами.
Рекомендации по портам
- Minecraft: 25565-25570 (стандартный порт 25565);
- CS2/CS:GO: 27015-27020 (стандартный порт 27015);
- Rust: 28015-28020 (стандартный порт 28015);
- Valheim: 2456-2460 (стандартный порт 2456).
Установка Wings¶
Критично для работы
После создания ноды и настройки аллокаций необходимо установить Wings на сервере. Без Wings нода будет показывать статус Offline и не сможет запускать игровые серверы.
Подключитесь к серверу по SSH и выполните команды:
Создайте директорию для конфигурации:
Скачайте Wings:curl -L -o /usr/local/bin/wings "https://github.com/pterodactyl/wings/releases/latest/download/wings_linux_amd64"
Должна отобразиться версия Wings (например, wings vv1.12.1).
Настройка Wings через Auto-Deploy (рекомендуется)¶
-
В админ-панели перейдите на вкладку Configuration созданной ноды;
-
В разделе Auto-Deploy (справа) нажмите кнопку
Generate Token:
-
Скопируйте сгенерированную команду. Она будет выглядеть примерно так:
-
Выполните скопированную команду на сервере:
cd /etc/pterodactyl && wings configure --panel-url https://pterodactyl50514.hostkey.in --token ТОКЕН --node 1Должно появиться сообщение:
Successfully configured wings. -
Проверьте созданную конфигурацию:
Создание systemd сервиса¶
Создайте systemd сервис для автоматического запуска Wings:
cat > /etc/systemd/system/wings.service <<'EOF'
[Unit]
Description=Pterodactyl Wings Daemon
After=docker.service
Requires=docker.service
PartOf=docker.service
[Service]
User=root
WorkingDirectory=/etc/pterodactyl
LimitNOFILE=4096
PIDFile=/var/run/wings/daemon.pid
ExecStart=/usr/local/bin/wings
Restart=on-failure
StartLimitInterval=180
StartLimitBurst=30
RestartSec=5s
[Install]
WantedBy=multi-user.target
EOF
Запуск Wings¶
Перезагрузите конфигурацию systemd
Включите автозапуск и запустите Wings Проверьте статусДолжен отображаться статус Active: active (running).
Проверка работы¶
Проверьте логи Wings:
В логах должны быть сообщения:
fetching list of servers from API- Wings подключился к Panel;configuring internal webserver- веб-сервер Wings запущен;sftp server listening for connections- SFTP сервер работает.
Проверьте создание директории для серверов:
Проверка статуса в админ-панели¶
- Откройте админ-панель:
https://ваш-домен.com/admin; - Перейдите: Admin → Nodes → ваша нода;
- Обновите страницу (F5);
- Справа вверху должен отображаться зеленый индикатор статуса Online;
- На вкладке About должна отображаться информация о ресурсах (CPU, RAM, Disk).
Если нода показывает статус Online
Нода полностью настроена и готова к созданию игровых серверов!
Устранение проблем¶
Нода показывает статус Offline¶
Проверьте статус Wings:
Если Wings не запущен, запустите его:
Проверьте логи на наличие ошибок:
Типичные проблемы:
-
Wings не может подключиться к Panel:
- Проверьте URL панели в конфигурации:
cat /etc/pterodactyl/config.yml | grep remote; - Убедитесь, что Panel доступен:
curl -I https://ваш-домен.com.
- Проверьте URL панели в конфигурации:
-
Порт 8080 закрыт файерволом:
- Проверьте порт:
netstat -tulpn | grep 8080; - Откройте порт:
ufw allow 8080/tcp.
- Проверьте порт:
-
Проблемы с SSL:
- Если Panel использует HTTPS, Wings также должен работать с SSL;
- Проверьте настройки SSL в
/etc/pterodactyl/config.yml.
Ручная настройка (альтернативный метод)¶
Если Auto-Deploy не работает, можно настроить Wings вручную:
- В админ-панели перейдите на вкладку Configuration ноды;
- Скопируйте содержимое конфигурационного файла из текстового поля слева;
-
На сервере создайте файл конфигурации:
-
Вставьте скопированную конфигурацию и сохраните (
Ctrl+X, затемY, затемEnter); - Перезапустите Wings:
systemctl restart wings; - Проверьте статус:
systemctl status wings.
Создание неста и добавление яйца¶
Создание неста¶
- В левом меню выберите раздел Nests;
-
Нажмите кнопку
Create Newв правом верхнем углу: -
Заполните поля:
- Name: название неста (например, "Minecraft");
- Description: описание неста;
-
Нажмите
Save:
Скачайте готовое яйцо¶
-
Откройте сайт https://pelican-eggs.github.io/;
-
Найдите нужную игру:
- В разделе Game Eggs выберите категорию (например, Minecraft);
- Найдите нужный тип сервера (например, Paper, Vanilla, Forge);
-
Нажмите на название сервера, чтобы открыть страницу на GitHub;
-
Найдите файл
egg-название.json(например,egg-paper.json); -
Нажмите на файл, затем кнопку
Rawв правом верхнем углу; -
Сохраните файл (
Ctrl+Sили правой кнопкой →Сохранить как).
Популярные яйца
- Minecraft Paper: egg-paper.json;
- CS2: egg-counter--strike2.json;
- Rust: egg-rust.json;
- Valheim: egg-valheim.json.
Импортируйте яйцо в панель¶
-
В админ-панели перейдите в раздел Nests;
-
Нажмите кнопку
Import Eggв правом верхнем углу:
-
Нажмите
Choose Fileи выберите скачанный.jsonфайл; -
Нажмите
Import:
Яйцо будет импортировано со всеми настройками, Docker образами и переменными.
Проверка импортированного яйца¶
-
В списке яиц найдите импортированное (например,
Paper); -
Нажмите на него для просмотра настроек;
-
Убедитесь, что заполнены:
- Docker Images: список доступных образов;
- Install Script: скрипт установки сервера;
- Variables: переменные окружения (версия, настройки).


Создание сервера¶
-
В левом меню выберите Servers;
-
Нажмите кнопку
Create Newв правом верхнем углу:
-
Заполните форму создания:
Core Details:
- Server Name: имя сервера (например,
Test Minecraft Server); - Server Owner: выберите пользователя-владельца из списка;
- Server Description: описание (необязательно);
- Start Server when Installed: оставьте галочку включенной.

Allocation Management:
- Node: выберите созданную ноду;
- Default Allocation: выберите
:порт из списка; - Additional Allocations: оставьте пустым.
Application Feature Limits:
- Database Limit:
0; - Allocation Limit:
0; - Backup Limit:
0.
Resource Management:

- CPU Limit:
0(без ограничений); - Memory:
2048MiB (2GB для начала); - Swap:
0MiB; - Disk Space:
5120MiB (5GB); - Block IO Weight:
500; - Enable OOM Killer: оставьте выключенным.
Nest Configuration:

- Nest:
Minecraft; - Egg:
Paper(не Sponge!); - Docker Image:
Java 21; -
Service Variables: оставьте значения по умолчанию.
-
Нажмите
Create Serverвнизу страницы; -
Дождитесь завершения установки (статус Installing сменится на Offline):
Запуск и настройка сервера¶
-
После установки откройте сервер из списка (Admin → Servers):

-
Перейдите в пользовательскую панель (без
/admin), войдите как владелец сервера; -
Нажмите кнопку
Start:
-
При первом запуске появится окно принятия лицензии:

-
Нажмите
I Acceptдля принятия Minecraft EULA; -
Дождитесь запуска сервера (статус сменится на Running):

Проверка работоспособности¶
Откройте в браузере (замените IP на свой):
Если в ответе"online": true - сервер работает и доступен игрокам. Адрес для подключения:
Примечание
Подробная информация по основным настройкам Pterodactyl содержится в документации разработчиков.
Заказ сервера Pterodactyl с помощью API¶
Для установки данного ПО с использованием API следуйте этой инструкции.