Инструмент командной строки для быстрого развертывания и управления выделенными игровыми серверами Linux с простым веб-интерфейсом.
LinuxGSM + Web LGSM предустановлены на серверах в Нидерландах, Финляндии, Германии, Исландии, США, Турции и России.
Арендуйте виртуальный (VPS) или выделенный сервер с LinuxGSM + Web LGSM — бесплатным пакетом инструментов для управления игровыми серверами с удобным веб-интерфейсом. Выберите подходящую лицензию, сконфигурируйте сервер и приступите к работе уже через 15 минут.
LinuxGSM + Web LGSM предоставляется только для арендованных серверов HOSTKEY. Для автоматической установкиLinuxGSM + Web LGSM выберите это ПО во вкладке «Маркетплейс приложений» при заказе услуги.
Арендуйте надежный VPS в Европе, США и Турции.
Готовность: ≈15 минут.
Арендуйте выделенный сервер в Европе, США и Турции.
Готовность: ≈15 минут.
LinuxGSM распространяется по лицензии MIT. Это бесплатный инструмент командной строки для быстрого и простого развертывания и управления выделенными игровыми серверами Linux.2.0.
Web LGSM также доступен по лицензии MIT. Это простой веб-интерфейс для Linux Game Server Manager (LGSM), написанный на Python3 с использованием Flask.
Мы гарантируем, что на сервере установлено безопасное оригинальное программное обеспечение.
Чтобы установить LinuxGSM + Web LGSM, нужно выбрать лицензию во время заказа сервера на сайте HOSTKEY. Наша система автоматического деплоя произведет установку программного обеспечения на ваш сервер.
Если у вас возникли вопросы или затруднения при установке и/или использовании LinuxGSM + Web LGSM, внимательно изучите документацию на официальном сайте разработчика:
LinuxGSM
Web LGSM
Или обратитесь в службу поддержки.
На сервере предустановлены LinuxGSM и Web LGSM, настроены необходимые зависимости и доступ к веб‑панели. Вам остаётся только создать аккаунт администратора и установить нужные игровые серверы.
В среднем сервер с LinuxGSM и Web LGSM становится доступен в течение примерно 15 минут после оплаты и начала развёртывания.
Нет, это инструменты с открытым исходным кодом. Вы платите только за аренду серверных ресурсов и сопутствующие услуги.
Да, если ресурсов CPU, RAM и диска достаточно, вы можете развернуть несколько игровых серверов и управлять ими через одну панель Web LGSM.
Да, LinuxGSM даёт полный доступ к файловой системе и конфигам, поэтому вы можете устанавливать моды, плагины и собственные настройки так же, как на обычных выделенных серверах.
Благодаря Web LGSM часть задач можно решать без глубоких знаний Linux. Однако базовое понимание работы с сервером и командной строкой всё равно будет полезно, особенно при отладке и оптимизации.
Да, по мере роста проекта вы можете апгрейдить VPS‑конфигурацию или перейти на выделенный сервер, перенёсши свои игровые инстансы и Web LGSM.
Да, у HOSTKEY есть документация и инструкции, в которых описаны начальная настройка, доступ к панели, базовые команды и практические рекомендации по эксплуатации.
Вы экономите время на установке и настройке, получаете готовую к использованию связку LinuxGSM + Web LGSM, доступ к поддержке и инфраструктуре с географией и каналами, заточенными под игровые нагрузки.
Да, на одном сервере можно развернуть сразу несколько игровых серверов для различных игр, если позволяет производительность и объём ресурсов.
LinuxGSM — это инструмент командной строки для быстрого развертывания и управления выделенными игровыми серверами Linux. Web LGSM дает LinuxGSM простой и удобный веб-интерфейс.
HOSTKEY предлагает виртуальные (VPS) и выделенные серверы с предустановленным LinuxGSM и Web LGSM. Все необходимые компоненты — сама утилита, веб‑панель, зависимости и базовая конфигурация — устанавливаются автоматически при развёртывании сервера.
Серверы с LinuxGSM + Web LGSM доступны в ряде европейских локаций и в США, включая Нидерланды, Финляндию, Германию, Исландию и Турцию. Это позволяет выбрать площадку ближе к основной аудитории и обеспечить комфортный пинг для игроков.
Процесс заказа выглядит так:
После развёртывания вы получаете:
https://web-lgsm<Server_ID>.hostkey.in/setup для первичной настройки панели;Первый вход в Web LGSM сопровождается мастером настройки: вы задаёте логин и пароль администратора, а затем подключаете уже созданный LinuxGSM‑сервер или устанавливаете новый через интерфейс.
Сначала вы определяетесь с типом сервера:
Затем выбираете локацию (например, Нидерланды или Германия), задаёте конфигурацию по CPU, RAM, диску и трафику и на вкладке приложений отмечаете LinuxGSM + Web LGSM как предустановленный пакет.
После оплаты запускается автоматический провижнинг:
Обычно весь процесс занимает около 15 минут. В результате вы получаете полностью готовую платформу для развёртывания игровых серверов.
Перейдя по выданной ссылке Web LGSM, вы проходите первичную настройку:
Дальше управление можно вести в двух режимах: через SSH и команды LinuxGSM либо через веб‑панель, используя удобные кнопки и формы.
LinuxGSM позволяет развернуть множество популярных игровых серверов — от шутеров до survival‑игр и песочниц. Инструмент предоставляет:
На VPS и выделенных серверах HOSTKEY LinuxGSM использует гарантированные ресурсы CPU и памяти, что важно для стабильности тиков и минимизации лагов. Администратор получает полный контроль над портами, брандмауэром, модами и конфигами и может гибко подстраивать сервер под конкретное комьюнити.
Web LGSM дополняет LinuxGSM визуальным интерфейсом и позволяет:
Для администраторов это значит, что повседневное управление можно выполнять без постоянного доступа по SSH: достаточно открыть панель в браузере, чтобы перезапустить сервер, сменить карту или настроить параметры матча.
Сервер с LinuxGSM и Web LGSM у HOSTKEY подходит для разных задач:
Главное преимущество — вам не нужно самому собирать стек из LinuxGSM, Web LGSM, веб‑сервера и зависимостей. HOSTKEY разворачивает всё автоматически: после провижнинга достаточно зайти в панель, задать учётную запись администратора и начать устанавливать игровые сервера.
Это особенно ценно, если вы впервые сталкиваетесь с LinuxGSM или просто не хотите тратить время на техническую рутину и рисковать ошибками на этапе установки.
HOSTKEY предлагает локации в Нидерландах, Финляндии, Германии, Исландии, Турции и США. Это даёт возможность:
Для динамичных игр разница в десятки миллисекунд задержки может существенно повлиять на комфорт игроков, поэтому правильный выбор локации — важный фактор.
У HOSTKEY доступны оба варианта:
В обоих случаях LinuxGSM и Web LGSM уже настроены и готовы к использованию, а выбор типа сервера зависит от масштаба проекта и бюджета.
Автоматический провижнинг позволяет вывести сервер в работу примерно за четверть часа. Это удобно, если вам срочно нужен игровой сервер — для турнира, ивента, совместного стрима или временной кампании. Вы не тратите часы на подготовку инфраструктуры и можете сосредоточиться на контенте и игроках.
HOSTKEY сопровождает решение с LinuxGSM и Web LGSM документацией и инструкциями по настройке. Есть разделы, посвящённые:
Если возникают вопросы по инфраструктуре — сети, портам, производительности или дискам — можно обратиться в круглосуточную поддержку. Это упрощает жизнь администраторам, которые не хотят глубоко погружаться в сетевые тонкости.
Ниже — примерные уровни ресурсов, от которых стоит отталкиваться при выборе тарифа.
Такой сервер подойдёт для одного–двух игровых серверов со средней нагрузкой, например, небольшого паблика по шутеру или приватного сервера для друзей.
На такой конфигурации можно держать несколько игровых серверов с постоянным онлайном, ротацией карт и модов. Это хороший выбор для игровых сообществ и небольших хостингов.
Эти параметры подходят для развертывания целых сетей игровых серверов, обслуживания большого числа игроков и создания собственной хостинг‑платформы. Web LGSM при этом служит удобной точкой управления всей инфраструктурой.
При выборе тарифа имеет смысл учитывать:
Условно можно ориентироваться на следующие уровни:
По мере роста проекта вы всегда можете увеличить конфигурацию VPS или переехать на более мощный сервер, перенёсши LinuxGSM и Web LGSM с минимальными простоями.
При работе с LinuxGSM важно понимать: сама утилита почти не потребляет ресурсы, основную нагрузку создают игровые серверы. Конкретные требования зависят от движка игры, числа игроков, карты, модов и плагинов, поэтому любые цифры — ориентиры, а не жёсткие нормы. Ниже — практические рекомендации, которые помогут подобрать тариф HOSTKEY под типичные сценарии.
Для классических шутеров и относительно «лёгких» серверов (без тяжёлых модов и огромных карт) можно ориентироваться на такие параметры для одного игрового сервера:
Если планируется один сервер CS2 или аналогичной игры «для своих» или небольшого паблика, на VPS уровня 2–4 vCPU и 4–8 ГБ RAM этого обычно достаточно. При размещении 2–3 таких серверов стоит смотреть в сторону 4–6 vCPU и 8–16 ГБ RAM, особенно если онлайн стабильно высокий.
Survival‑игры и песочницы предъявляют куда более серьёзные требования к ресурсам. Они активно используют память, CPU и диск, особенно при большом количестве игроков, развитом мире и множестве построек/объектов.
Для одного сервера Rust, ARK или схожих проектов:
Survival‑проекты любят «съедать» память: по мере роста мира и числа сущностей потребление RAM быстро растёт. Поэтому для одного сервера Rust или ARK лучше сразу выбирать VPS с 8–16 ГБ RAM как минимум, а для нескольких таких серверов — рассматривать верхние VPS‑тарифы или выделенный сервер.
Моды и плагины усложняют логику игры, увеличивают нагрузку на CPU и память, а также создают дополнительные записи в логах и базе данных (если она задействована). Чем больше модов и чем сложнее их взаимодействие, тем крупнее должен быть запас ресурсов.
Рекомендации:
Особенно это важно для мод‑проектов на Rust и ARK: при большом количестве плагинов и интенсивном онлайне на один сервер может потребоваться 12–16 ГБ RAM и больше.
В обобщённом виде можно ориентироваться на следующую таблицу:
|
Тип игры / сценарий |
Минимум (1 сервер) |
Комфортно (1 сервер) |
|
Лёгкий шутер (CS2, CS:GO, TF2 и т.п.) |
2 vCPU, 4 ГБ RAM, 40 ГБ SSD |
4 vCPU, 8 ГБ RAM, 60–80 ГБ SSD/NVMe |
|
Survival (Rust, ARK, Satisfactory) |
4 vCPU, 8 ГБ RAM, 80 ГБ SSD |
6–8 vCPU, 12–16 ГБ RAM, 120+ ГБ NVMe |
|
Мод‑проект (Rust/ARK с модами) |
4–6 vCPU, 12 ГБ RAM, 100 ГБ SSD |
8+ vCPU, 16–24 ГБ RAM, 150–240 ГБ NVMe |
|
Несколько лёгких серверов (3–5 шутеров) |
4–6 vCPU, 8–12 ГБ RAM, 120 ГБ SSD |
8 vCPU, 16–24 ГБ RAM, 200+ ГБ NVMe |
Эти значения — ориентиры для выбора тарифа HOSTKEY под LinuxGSM + Web LGSM. При сомнениях разумно взять конфигурацию с небольшим запасом: так вы избежите лагов и внезапного упора в ресурсы при росте онлайна.